在《模拟人生4》推出 10 年后,EA 组建了一个新的内部团队,以解决多年来玩家报告的各种技术问题,并致力于改善游戏的“核心体验”。
官方于近日在推特上分享了新开发团队的消息,强调了工作室在改进《模拟人生4》的技术和性能方面所做的努力。
公告写道:“我们知道《模拟人生4》的技术问题随着时间已经严重影响了各位的游戏体验,我们认识到这给各位带来了很大的挫败感。今天我们可以告诉大家,我们已经组建了一个团队来改进核心游戏体验,包括解决各位报告的问题。”
EA 表示,随着这个新团队的到位,它将拥有足够的资源来提高针对性的更新数量和频率。第一个更新将于5 月底发布,并且今后将“大约每2 个月”定期进行一次更新。
5 月底的更新包括对游戏本身,以及对各种扩展,包括《岛屿生活》、《租客生活》和《高中岁月》等的修复。
下一个补丁将主要集中在性能改进上。EA表示,它将包括所有平台的优化,游戏将“使用更少的内存”,理想状态下将有助于最大限度的减少游戏崩溃的概率,提高帧数并带来整体上“更灵敏”的体验。
EA 表示:“在可预见的未来,团队将比以往任何时候都更专注致力于开发出色的《模拟人生4》游戏体验。”